A downloadable game

Le dernier voyage

Un escape game physique sur le tourisme de masse

L'histoire

Vous voilà dans la peau d'Elea, une étudiante de 20 ans qui trouve du réconfort dans la musique et le défilement incessant sur Instagram. Cependant, le cours ordinaire de votre vie est brusquement interrompu par le décès de votre grand-mère.

En parcourant les méandres de ses possessions, vous mettez la main sur un volumineux carton renfermant tous les objets de son bureau. Parmi eux se trouvent une lettre énigmatique, son ordinateur, et une variété d'autres objets qui éveillent votre curiosité.

Ce mystérieux ensemble d'effets personnels qui vous a été légué laisse présager une quête intrigante, que vous êtes sur le point de dévoiler.

Le contexte

De nos jours, les réseaux sociaux contribuent à l'essor du tourisme de masse et exacerbent la détérioration des sites visités. Cette problématique concerne tout le monde, en particulier les adeptes des réseaux sociaux, mais aussi les voyageurs en général.

À travers cet escape game, nous aspirons à sensibiliser les participants à l'impact des réseaux sociaux sur la dégradation des lieux fortement touristique.

Les prémisses de l'escape game

Comprendre les principes d'un escape game

Pour s'imprégner du concept de l’escape game, et en comprendre les mécanismes, nous avons commencé par tester plusieurs jeux (Unlock, Exit ou encore un livre-jeu).

Nous avons également effectué une veille pour enrichir nos connaissances des mécanismes de jeu, des énigmes et des épreuves propres aux escape games.

Un sujet sociétal : l'impact du tourisme de masse

Le thème du voyage et des réseaux sociaux est un sujet qui nous touche tous. Que l’on soit voyageur ou qu’on l’on habite dans une zone touristique, nous avons tous observé les conséquences de l’impact du tourisme de masse (dégradations, surpopulation, etc.). Nous avons trouvé de nombreux chiffres clés ainsi que des informations importantes qui nous ont été utiles lors de la création de nos énigmes.

Nous avons pris comme fil conducteur le carnet de voyage de la grand-mère, élément principal à déverrouiller pour avoir la morale du jeu. Il accompagne nos joueurs tout au long de leur partie.

Nous avons également réalisé un flyer avec une introduction sur ce qu’est le tourisme de masse, quels sont les enjeux et des exemples de conséquences liées à ce phénomène. Nous y avons ajouté des conseils pour voyager de manière plus responsable, ainsi que diverses ressources pour pousser la recherche du sujet dans les détails et s’y intéresser de plus près.

Enfin, nous avons créé une bibliographie de toutes les informations collectées, disponible ici :
https://linktr.ee/escapegamelederniervoyage

La conception du jeu

La narration

Cet escape game est intitulé « Le dernier voyage » en lien évidemment avec le tourisme de masse, mais aussi pour son côté poétique qui symbolise le dernier voyage, le décès de la grand-mère.

Les deux protagonistes principaux sont la grand-mère décédée et sa petite-fille. Nous avons cherché à les représenter tout en préservant une atmosphère douce, évitant ainsi de véhiculer une image sombre de la mort.

Le cadre

L’immersion dans une expérience comme celle-ci se fait aussi à travers l’environnement de jeu. Notre scène se déroule autour d'un bureau d'étudiante des plus communs, avec des posters et éléments de décorations. Au milieu de ce décor, une simple boîte en carton vous fera voir chaque détail de la pièce différemment.

Les énigmes et mécanismes de jeux

Concernant les épreuves, la phase de tests de jeux que nous avons effectuée en amont nous a bien aidé pour construire des énigmes avec des enchaînements logiques qui s'accordent à notre thème.

Bien évidemment, nous avons testé nos énigmes auprès de joueurs pour vérifier la faisabilité de celles-ci et les ajuster si besoin.

Pour en savoir plus :

Nous avons réalisé un Making Of, qui retrace plus en détail les péripéties de cette aventure :

Réalisé par :

  • Candide FRADET
  • Mattèo GAUTHIER
  • Jeanne JONCHERAY
  • Lilou LOPEZ--GUILLORET
  • Maxime THIBAULT
StatusIn development
CategoryPhysical game
Release date Dec 01, 2023
AuthorsMaxime THIBAULT, MatteoGauthier
TagsEscape Game
Average sessionA few minutes
LanguagesFrench

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